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 Kohaku : Discussão Geral

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Cristu
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MensagemAssunto: Kohaku : Discussão Geral   07.06.12 10:05

O kamone (fuzzy guard) da C-Kohaku é absurdamente fácil de fazer (o mais fácil de todos). Descobri agora pouco.

- IAD j.C : pro j.C não whiffar você precisar pressionar o j.C por menos de 4 frames, portanto dedo rápido.
- [9] : pressione para cima e frente sem soltar, senão você dá superpulo.
- j.AC : assim que pular faça AC o mais rápido possível. O j.A não é para sair, é só pra ajudar o j.C a sair mais cedo, portanto se seu j.A está saindo é porque você está fazendo tudo muito tarde. Tem que ser quase junto com o pulo concentrado.

Prontito. Nada de difícil. 100% de acerto. YOOOOOOOOOO
Training this shit.

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Última edição por Cristu em 31.05.13 10:48, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Kohaku : Discussão Geral   11.06.12 11:22

To pegando consistência nesse combo:
http://www.youtube.com/watch?v=TaRhJp2uHKo


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MensagemAssunto: Re: Kohaku : Discussão Geral   13.06.12 18:35

Acho que achei o combo "padrão" dela. Ainda não consigo fazer :(.

STARTER -> (até o 3º hit) (até o último hit) (otg relaunch)

No canto trocar 2C 5CC (até o 3º hit) 236A 236BC por 5B 5[B] 4B 236A 236BC.

Quanto menos hits antes do 236B j.[C], melhor pro dano e pra facilidade.

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MensagemAssunto: Re: Kohaku : Discussão Geral   15.06.12 17:04

Acho que achei o combo "padrão" dela. Ainda não consigo fazer :(.

STARTER -> (até o 3º hit) (até o último hit) (otg relaunch)

No canto trocar 2C 5CC (até o 3º hit) 236A 236BC por 5C 5[B] 4B 6C 236A 236BC. Para personagens leves (como o Nanaya) troque o 4B por 2B, senão o 236A vai errar (vai estar muito alto)

Quanto menos hits antes do 236B j.[C], melhor pro dano e pra facilidade.

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MensagemAssunto: Re: Kohaku : Discussão Geral   15.06.12 17:57

Encontrei uma variação no corner que qualquer um vai conseguir fazer!






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MensagemAssunto: Re: Kohaku : Discussão Geral   10.09.12 15:48


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