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 Linha de tempo dos acontecimentos in-game de Melty Blood

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Hyper Omega Sonic
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MensagemAssunto: Linha de tempo dos acontecimentos in-game de Melty Blood   05.09.11 1:50

Melty Blood - esse evento se passa quase um ano após os acontecimentos ocorridos em Tsukihime e algumas semanas após o incidente ocorrido em Kagestu Tohya. O nome do evento criado pelo Warachia para causar o TATARI na cidade de Misaki é chamado de Hologram Summer (traduizdo significa "Verão de Hologramas"), já que o evento se passa no verão japõnes em agosto de 2000. Segue o final não revelado da routa normal de Satsuki Yumizuka.

Melty Blood ReACT - esse evento possivélmente se passa alguns dias depois que Zepia Eltnam Oberon (o TATARI original) é derrotado por Sion Eltnam Atlasia e morto por Shiki Tohno e atráves dos restos dele (mais precisamente do sangue dele que contém o poder de TATARI), Aoko Aozaki criou White Len para poder ter um familiar. Mas ela se rebela e usa suas habilidades combinadas da Len original e do Reality Marble de Warachia para criar um novo Hologram Summer.

Melty Blood Act Cadenza - nenhum dos eventos ocorridos em Melty Blood Act Cadenza na minha opinão são cronológicos. O game foi provalmente feito para dar tempo pra Kinoko Nasu fazer o script para a verdadeira sequência de Melty Blood Re-ACT, o Melty Blood Actress Again. Somente dois eventos são cronológicos e se passam após os eventos de Melty Blood Re-ACT e antes do eventos de Melty Blood Actress Again começarem. O story mode de White-Len e o story-mode especial de Neco-Arc Chaos da versão PC de Melty Blood Act Cadenza (aquele em que ele enfrenta Neco Chaos Black G666).

Melty Blood Actress Again - Esse evento se passa um ano após os eventos ocorridos em Melty Blood e Melty Blood Re-ACT em agosto de 2001, durante o verão japõnes. Dust of Osiris (a parte da alma de Sion sugada por Warachia à trés anos antés dos eventos de Melty Blood comerçarem) chega na cidade de Misaki como a nova mestra do TATARI e usa suas habilidades para reviver Warachia e recriar o Hologram Summer original com algumas mudanças (apagar os eventos do ano anterior de todos os envolvidos, colocar Riesbyfe Stridberg, Michael Roa Valdamjong e Kouma Kishima como novos TATARIs para completar o evento e apagar as memórias de todos que conheceram Sion) para causar a sua versão do fim do mundo, selando a realidade na fantasia e colocar o seu mundo já destruido na realidade com o poder de TATARI, usado um ritual proibido que pode atrair o fantasma de um dos 27 Apóstlos Mortos Ancestrais mais poderosos do úniverso da Type-Moon de volta á vida.


Última edição por Hyper Omega Sonic em 13.10.11 13:36, editado 1 vez(es)
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Inso
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MensagemAssunto: Re: Linha de tempo dos acontecimentos in-game de Melty Blood   07.09.11 20:32

Bela iniciativa, Hyper. Ainda não cheguei a jogar todas as versões apesar de ter baixado elas já. Quando eu tiver feito isso eu dou uma lida melhor.

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Alexander
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MensagemAssunto: Re: Linha de tempo dos acontecimentos in-game de Melty Blood   08.09.11 3:09

Bah cara muito bom, bom até demais, eu que não sei inglês, mas logo aprenderei farei um curso, não sabia de nada sobre a história, valeu mesmo por ter explicado.


Última edição por Alexander em 08.09.11 3:21, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Linha de tempo dos acontecimentos in-game de Melty Blood   

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Linha de tempo dos acontecimentos in-game de Melty Blood

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