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 Delay: O que você tem a dizer?

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Cristu
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MensagemAssunto: Delay: O que você tem a dizer?   10.04.10 6:40

Delay 0, Delay 2, Delay 4, Delay 7, etc...

Eis um tema bastante polêmico.

Gostaria de debater isso com vocês.

Por favor... Esclareçam bem suas opiniões... Nada de resposta de uma linha. :lol!:

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Última edição por Cristu em 02.01.11 0:37, editado 3 vez(es)
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Panda|Thamer
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   10.04.10 10:23

Faixa boa: 1~3

Faixa média: 4 e 5

Faixa ruim: 6+

Faixa especial: 9/1~3

Esses dias, jogando pelo campeonato passei por praticamente TODAS as casas de delay, minha menor de todas,foi 14,2ms de lag, contra nosso colega Astral Sword.

Não é para todos, mas pra grande maioria, o lag atrapalha. De fato, no meio de um blockstring, combo ou defesa, uma pequena travada pode FUDER todo o sistema e te fazer tomar um combo gigantesco, te desanimar e deixar puto. Mas firulagens a parte.

Quando o lag não dá tropeções no jogo, tem uma partida de ping 1~3 é excelente, quase tive um orgasmo jogando contra o Astral de tão boa que foi a partida, no meu ver, quanto menor o delay, melhor, pois o tempo de resposta é mais rápido. Ter de ficar adaptando os sentidos e sincronizando a resposta do cerebro com o Delay, não é algo muito legal.

Faixa 9: Por que ela é especial? Motivo simples, o nivel de reação é MUITO baixo, ótimo para prever os movimentos do adversário, POREM a faixa recomendada deve ser menor, pra que funcione, pois apesar de estar operando num nivel bem pior, o potêncial está alto, mantendo naquela faixa, ao invés de travar como de fato seria.
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   10.04.10 12:16

O valor do delay incomoda mas não é o problema. O problema é a variação do delay no meio do jogo. A velocidade do jogo mudar várias vezes em momentos aleatórios atrapalha demais.
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Cristu
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   10.04.10 17:48

Daí já não é delay, é lag :x

Delay alto é para manter a velocidade imutável, demorada, mas sem variações.
Lag é quando há variação. Podem ser geradas por delay baixo ou por alguma coisa no PC.

Acho que é pacífico que todos odeiam com toda sua alma o lag.

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Nils Bjurmam
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   10.04.10 18:49

Death to the LAG

lol

XD
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Shin
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   10.04.10 19:51

lag relamente acho q nem é algo a se discutir ja que acho q ninguem gosta nem q um pouquinho...

agora sobre delays:


1-2: Pra mim isso, atualmente no Brasil, é pegadinha do malandro.... fica muito ruim, com muito lag.... até hoje nunca vi uma partida com delay 2 q fosse realmente boa..... PEgadinha do malandro estampada, não caiam nessa =p.
3: conseguir jogar nessa margem pra mim é QUASE como jogar offline, da pra tentar 95% das jogadas com uma certeza grande q vai funcionar bem.... é bem aceitável dentro das limitações do Brazil realmente

4-5: Aki ja começa a complicar, combos que requerem precisão começam a parar de funcionar e contra-ataques em reação se tornam arriscados...

6+: Aki é onde o nivel decai totalmente. Os combos para serem efetuados precisam de + de 1 input pra ter certeza q encaixou, isso q nem assim da pra ter muita certeza... tem q decair e usar combos ainda mais simples e nao confiar mais no tempo de reação ja q com esse intervalo de tempo para a reação prejudica astronomicamente qualquer mindgame...

Como uma nota geral, de 5 pra cima eu ja considero bem inviavel pra se jogar 95% do total da capacidade de uma pessoa (100% só offline).... mas eu ainda considero qualquer delay acima de 0(zero) ruim, a ponto do nivel do jogo regredir exponencialmente a cada ponto de delay maior.

Quem tenta fazer jogadas e combos sempre no timing certo vai se fuder nos delays maiores, agora quem retarda o proprio jogo a se tornar farofento a ponto de fazer trocentos inputs por vez, aí pode jogar até delay 10+ q n vai ter mta diferença mesmo.... é o q eu acho.
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Fakinha
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   11.04.10 0:31

Sempre joguei variando de 2~4 e sempre tem um lagzim aqui ou ali mas não é nada de preocupante. Delay 1 só uma partida e foi totalmente. TOTALMENTE no lag. É outra coisa @_@.

5 e 6 de delay as vezes fica estranho... o jogo da umas lerdadas... mas dá pra jogar, mesmo sendo chato. Acima disso só joguei uma. Dleay 7. SIM, 7. O estranho é que foi com a mesma normalidade de uma com 3... sei-la o.o...

Já tentei conectar com um amigo de net de 3xkbps que teve delay 12 8) . Deu time error em todas as tentativas. 4 teh lulz.


Pra mim, de 2~4 é o normal e bom. Acima disso acho que varia... :/
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   11.04.10 4:48

Estranho vc falar isso fakinha, os jogos q tive com vc foram os q eu mais senti falhar botoes, e o delay era 4 nos dois jogos se nao me engano xD Cheguei até a mudar o delay no meio da partida, e melhorou, mas ainda falhava algumas vezes.

Ok, só pq vcs me rechaçaram, I'm gonna get technical on your ass. =/

Oq vcs estão chamando de lag é o delay, olhem a definição da palavra e vão ver. O que eu estou me referindo é o chamado jitter, ou seja, a variação da latência(lag). Por exemplo, vc tem que mandar pessoas pegar o elevador para o térreo, e sabe q ele sobe e desce em 2 minutos(lag). Vc não quer fazer pessoas esperarem o elevador, então manda elas pra porta de 2min em 2min. Agora introduza uma variação (jitter) de até 1min nessa latência. A partir de agora vc tem q trabalhar numa faixa de erro, o elevador pode demorar 1 a 3min de viagem, e aí vc não sabe mais qual o momento certo. E isso em fraçoes de segundo pra definir a hora certa de apertar um botão é oq atrapalha em jogos de luta online.

Porque a questão do lag incomodar e do jitter ser odiado é óbvia, mas a partir do momento q tu colocou delay 8, está aceitando jogar um jogo de delay 8, onde as coisas vao acontecer mais atrasadas q o normal (e é por isso que os mind games não vão funcionar) porém vc se acostuma a jogar assim passadas algumas lutas. Se não aceita isso, não jogue lutas de delay 8, ou q nem o chato do azura, nao jogue lutas de delay 5 pra cima. (em teoria fazer as coisas mais adiantadas seria simples, mas não é assim que funciona e as pessoas erram o timming de vários combos por causa de costume)
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iFaiska
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   02.05.10 15:50

Delay 0: O jogo foi feito pra ser jogado desse jeito. O resto fica na Habilidade/Reflexo do jogador.

Delay 3 : Acostumavel, mas não é perfeito. Coisas mais precisas geralmente é melhor esquecer durante netplay (a não ser claro que a conexao entre os jogadores seja perfeitamente estável, o q convenhamos e praticamente impossivel de acontecer)

Delay 4 : Mais limitações que o 3.... combinhos q precisam de "time" ficam "all messed" com esse delay, entre outras coisas.

Delay 5 e acima : Jogue Apenas for fun.

Delay em Geral : Qualquer tipo de netplay fai afetar seu jogo offline... vc perdera o "time" de muitas coisas pq acostumou com o delay.

Como nosso caso, netplay é a unica saida, o ideal e acostumar com delay 3 o max possivel.
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Alexander
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   04.03.11 19:15

Em relação ao delay, bom seria mesmo jogar no delay 0, mas todos nós samos acostumados a jogar online, então jogar muito frequentemente em delay 0 acredito que possa prejudicar o player, geralmente ele é sempre acostumado a jogar delay 0 e daqui a pouco pega delay 4, ai complica para ele.

Delay 1: sim já peguei delay um com uma pessoa, mas deu muito lag.

Delay 2 : é um ótimo delay para se jogar, os players acertam os combos certinho, só que geralmente delay 2 no meu pc pega um pequeno lag.

Delay 3 :é um bom delay para se jogar, não tem muita diferença do delay 2, no meu pc a única diferença q o delay 3 não vem com lag q nem o 2.

Delay 4: para mim e o meu delay favorito de se jogar, realmente o time para acerta os combos é diferente, mas me adapto mais a ele do q ao 3.

Delay 5: tem um time maior para caerta todos os combos, mas não é tão difícil, ainda dá para jogar, mas é um delay que os players não conseguem jogar com seu 100%.

Delay 6: ainda dá para jogar, mas é bem comnplicado jogar em delay 6.

Delay 7,8,9 e 10: realmente são os piores delays para jogar, mas uma observação é bem fácil tu cancelar uma voadora de um char nesses delay, porq o comando vai atrasado, tu vai dar uma voadora e aperta o comando para atacar no ar, mas o comando atrasa e tu acaba caindo no chão antes de dar a voadora, isso é ótimo para usar em pessoas que costuma usar shield, por causa desse atraso dos delays, eu consigo acertar o overhead da akiha (j.2C) em delay 10 tranquilo, mas o resto eu erro tudo, bom, em relação ao delay, acho q vcs tem q fazer q nem eu, quando for jogar em delay alto pegue um char q não exgija uma boa execução para jogar ou um char q tenha uma boa movimentação, como no meu caso, quando estou em delay alto só jogo com len, os combos não são difícieis, os strings não são complicados de fazer. Escolham um outro char em delay alto, um q vcs consigam jogar em delay alto, se conseguirem jogar com próprio char de vcs em delay alto, q bom, melhor ainda.



Última edição por Alexander em 08.03.11 3:01, editado 1 vez(es)
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Tyrr
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   04.03.11 21:01

Delay 1~3 - Bom
4~6 - Tolerável
7~10 - No coments

Há duas pessoas que consigo jogar com delay 2 (se quisesse), Yuki e o Lewleit.
Pra não fugir do assunto.... Sim, lag é uma maldição que nem padre, macumbeiro ou exorcista consegue tirar. Nada adianta ter PC bom, mas net ruim ou o contrário porque nos dois o lag atrapalha qualquer jogabilidade.

Portanto, Morte ao lag!

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"Na batalha, o medo não é necessário. Nada de bom virá disso."
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MensagemAssunto: Re: Delay: O que você tem a dizer?   Hoje à(s) 23:33

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