-O que é Unib? Um novo jogo da French Bread. Eles tem todos os direitos sobre essa IP, diferente dos outros trabalhos (Melty Blood,Ragnarok Battle Offline, Dengeki Fighting Climax, etc), o que significa que eles tem mais liberdade com essa série.
-Aonde comprar A versão digital do jogo está disponível na PSN JP e na PSN HK. A versão digital da ost completa esta disponível no site do compositor.
*Youtube Chain Shift, um database criado pelo PeteMB (mesmo do Melty database). Possui integração com chat irc e twitch. No database é possível pesquisar partidas por matchup.
valeu pelo feedback saik. Ando meio sem tempo, mas agora no feriado aproveitei para dar algumas editadas. Qualquer coisa que estiver errado ou se tiverem algo que eu possa adicionar, avisem
Saikyo Living Dead
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 13.10.12 8:25
Here's pretty much the main points of that blog post: - They apologize for taking so long to work with the update. - They confirm that UNI doesn't happen in the same world as Tsukime/Melty Blood, so there's no need think any deeper into that... - They pretty much mean to say that this Eltnum and Sion are different people... - They describe that Eltnum "intrudes into their game" - Eltnum's guest appearence in the game is kind of a "pointless parody" - Eltnum doesn't really have anything to do with the "main story" of UNI - They feel little bad, but are also grateful of the attention Eltnum has gathered for the game - They talk about why Type Moon isn't mentioned in the "special thanks" of game's staff roll... - They don't currently plan adding more Type Moon characters even though many have started speculating about that... - They are thinking of continuing to work with this game (meaning sequel or just version ups?)
They're going to show the characters who are only known by names right now, like Adelheid and Wagner, on the 17th. It doesn't say anything about whether or not they're going to be playable, though (probably not).
Cristu True Ancestor
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 14.11.12 17:44
Vão botar o Soul Thief no jogo D:
Adelaide, lol, sempre achei esse nome top, pena que numa velha história chamada "Os Aristogatos" colocaram esse nome numa velha lá... Pelo menos aristocrata pega bem...
caiooa Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 14.11.12 18:00
quando tinha falado sobre isso no irc disseram que wagner era nome de favelado =/
Spoiler:
bem, pelo que li nos history modes que já foram traduzidos wagner "o cavaleiro vermelho" é alguém da organização religiosa da orie, um dos "executores". Ele é famoso no universo de unib por causar derramamento de sangue desnecessário, parece que para ele o trabalho é só uma desculpa para matar quem ele bem entender. Gordeau deseja se vingar desse Wagner por algo do passado, e a Hilda quer capturar ele. Tem gente especulando que esse Wagner talvez seja o cara da direita daquele concept art antigo do unib http://d.hatena.ne.jp/French-Bread/20100707
Cristu True Ancestor
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 14.11.12 18:09
O Soul é Fagner, se salva. Esse Wagner ae vai ser um traficante BR quer ver? D: Favela total! Brazilians gonna love. Faltava era poder fazer frente O X O X O X O X O X e ter altas chancer de ganhar, o poder supremo da favela!
caiooa Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 18.11.12 11:37
Essa parte final dessa versão do hydra gp foi transmitida no canal do Arcadia Magazine no Ustream http://www.ustream.tv/channel/arcadiamag As finais de mb e unib ficaram gravadas la. As do Unib o Abelcru do dustloop fez reupload para o youtube. Infelizmene, o freeplay que rolou antes das partidas e os anúncios que a FB fez entre as finais do mb e os do unib não ficaram gravados, então não temos informações sobre o "Wagner" e "Adelaide" ou sobre os futuros planos do fb. A "Eltnum" de agora em diante pode ser liberada ao se colocar um código http://inbirth.info/topic0071.html. No profile dela foi adicionado o movelist também (se não aparecer no seu navegador, usar crl+F5). Pelo menos uma parte do modo história dela apareceu nessa madrugada no http://www.ustream.tv/channel/under-night-in-birth
Spoiler:
Parece que ela "quebra a 4ª parede". Chama a vatista de white len e diz que a Linne parece a Ryougi. No final dela, reclama de Unib, reclama do staff da fb e fica apertando o pobre mascote da TM enquanto reclama do Kinoko Nasu. Por fim ela se pergunta when is mahvel quando a próxima versão de MB vai sair https://2img.net/r/ihimizer/img690/7536/sionending.png
Última edição por caiooa em 25.05.13 12:12, editado 1 vez(es)
Akira Zombie
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 27.11.12 15:45
Imagino que alguém aqui esteja bem feliz com a Eltnum liberada agora lol
Mts Living Dead
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 27.11.12 15:49
QUE PERSONAGEM MAL FEITO! MEU DEUS!!!!!!11111
Só ví os vídeos de gameplay dela agora, e aquele grab aéreo dela, O QUE A MERDA É AQUILO? Que coisa mal feita. Pqp.
Kisses ;3
Arkhar Living Dead
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 28.11.12 0:39
Tbm achei mto tosco. Os caras falam que o nome do char é Eltnum e que não tem nada relacionado à Sion. Vão lá e colocam um bnb desses no char. PQP, só porcaria. Seria muito mais hype se tivessem simplesmente "importado" a Sion do MB, com roupas originais e tudo, em gráficos HD.
@Edit:
Also, tirando isso, to achando o jogo muito rox. Soundtrack linda, os outros personagens são estilosos e com gameplay interessante (Merkava FTW)
Cristu True Ancestor
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 28.11.12 1:21
Se fosse a Sion seria rox, mas esse lixo aí...
Se sair pra PC é Vatista e Merkava na veia... E quem pegar Eltnum vou dar perfect até quitar suahsuhasu.
caiooa Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 25.01.13 15:22
fb fez mais um stream. Nele ficaram respondendo perguntas que tinham sido enviadas (maioria sobre when's mahvel next mb coming), e depois conversaram sobre os planos para o futuro de unib. Rolaram imagens de vários char concept, e tirei printscreen do que pude. Editado na pior ferramenta conhecida pelo homem, paint. Eles falaram um pouco sobre a história dos personagens, deram os nomes deles e tal, mas a maioria eu não consegui gravar o nome. Alguns desses concept art tão bem "rascunho", outros tão muito bem acabados, como se fosse já um sprite.
Última edição por caiooa em 25.05.13 12:10, editado 1 vez(es)
Cristu True Ancestor
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 05.02.13 19:27
Os players estão fazendo o gameplay ficar mais interessante:
caiooa Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 14.03.13 20:48
Mais um update do jogo (ver 1.04). Dessa vez não teve rebalanceamento, mas a inclusão do sistema all.net.
Num breve histórico: a um bom tempo as maquinas arcade "Taito" tem um esquema de um cartão magnético que guarda várias informações do jogador. Com o nick, os n° de wins/loses e a pontuação dos jogos se cria um ranking que marca o "power level" do jogador. É interessante porque passa a quase sempre ter o nome do jogador marcado no vídeo, facilitando saber quem estava jogando. Além disso, em algum ponto do desenvolvimento criaram um esquema para o cartão guardar os créditos, dai dava pra por exemplo comprar 50 créditos de um vez só e deixar no cartão.
Esse esquema de ranking nacional criou um diferencial pro taito que, junto com uma maquina com specs um pouco melhores, fez outras fabricantes de flipper (como a sega) perderem espaço. Com isso, a 2-3anos +- a sega e a namco/bandai se juntaram pra criar um "counter", que resultou no banapass (usado nas máquinas de tekkentagtournment se não me engano) e o all.net, que só esta funcionando agora, no novo hardware da sega (o ringedge2, que começou a funcionar ano passado).
O sistema do all.net é similar ao do Taito, mas o hardware permite fazer coisas a mais. Claro que depende dos programadores do jogos aproveitar as possibilidades. No caso de unib, a pessoa tem que comprar um cartão aime (vendido nas lojas arcade e distribuidos em eventos) e depois usar o código dele pra se registrar no sistema da sega ( https://my-aime.net/aime/jp/p/ ). Não existe limite do n° de registros por pessoa, nem de tempo que o cartão pode ser usado. Se o cartão for danificado/perdido, com o n° de registro e a senha tem como a pessoa transferir os dados pra outra conta. Parece que tem um esquema também pra em vez de usar um cartão eletrônico usar celular (parece que já usam esse esquema do celular para várias coisas, como cartão de transporte). Com esse registro feito, a pessoa vai no site ( http://sp.uniapm.info/ ), onde configura a conta, adicionando um nick, de qual região a pessoa é, e etc.
As informações de ranking e etc aparecem na máquina arcade, mas também podem ser vistas nesse site. Da para ver o winrate (quantas partidas a pessoa jogou e quantas delas ganhou), o "Rankers Incite Point" ( o número de pontos que a pessoa acumulou), um diagrama mostrando matchups de cada char vs cada char (não é por jogador, mas geral), quais são os chars mais usados (também não é por jogador, mas geral), além de várias outras informações. Tem a opção de procurar o ranking de um jogador específico, e uma lista que mostra as lojas arcades que tem máquinas.
O potêncial não esta completamente usado, tem muita coisa que da pra fazer com esse sistema. A nova versão do Guilty Gear (que funciona na mesma máquina-ring edge 2, e com o mesmo sistema do all.net) esta usando agora um sistema que deixa os jogadores criarem "guildas" e competir por pontos entre si, só pra citar um exemplo. Vamos ver o que o futuro vai trazer =)
Unica coisa que eu ainda não consegui confirmar é se da pra colocar créditos no cartão, mas vou continuar procurando uma fonte concreta
Inso Dead Apostle
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 15.03.13 0:50
Alguma chance de usarem isso pra MB?
caiooa Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 15.03.13 23:18
Nada foi comentado a respeito no site dos desenvolvedores nem no twitter deles. Infelizmente, acho que devem ter poucas chances de rolar porque o mbaacc roda em uma maquina bem mais antiga, o ring wide da sega, que não tem spec pra isso.
caiooa Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 24.03.13 12:56
bem, esse hydra gp chegou ao fim. Tiveram 6 torneios classificatórios entre 27 de janeiro e 16 de março, saindo de cada etapa 1 trio. Ontem pela tarde teve mais uma classificatória, dando chance pra mais 2 trios se classificarem, e pela noite as finais, que foram transmitidas ao vivo no ustream. Felizmente o pessoal que fez stream gravou praticamente tudo (só ficou faltando o inicio da primeira partida) e fez upload no youtube. A colocação ficou assim
Spoiler:
Quartas de final
Shoken ja Muri vs. Eve to Yukai na Heta-tachi – 3-1 Buchi (Carmine) vs. Adder (Carmine) Fusemasuta (Waldstein) vs. Adder (Carmine) Fusemasuta (Waldstein) vs. Nekomiko (Vatista) Fusemasuta (Waldstein) vs. Tiger (Orie)
Assen-Zei vs. Akiba UNI-Bu – 0-3 oz (Linne) vs. Jin (Hyde) Hiyoko (Seth) vs. Jin (Hyde) Babababa (Vatista) vs. Jin (Hyde)
Tochigi UNI-Zei no Iru Nichijou vs. Merkava-san hshs – 3-1 Subaru (Carmine) vs. Jikangire (Linne) Subaru (Carmine) vs. CROW (Merkava) Asakura R (Vatista) vs. CROW (Merkava) Asakura R (Vatista) vs. Kai (Seth)
Na○ta Miteruka? vs. America Daihyou – 2-3 Mebiusu (Hyde) vs. SAT (Carmine) Mebiusu (Hyde) vs. Wakaba (Vatista) Kowareta Maa-kun (Yuzuriha) vs. Wakaba (Vatista) Rion (Seth) vs. Wakaba (Vatista) Rion (Seth) vs. Destrade (Gordeau)
Semi-Finais
Shoken ja Muri vs. Akiba UNI-Bu – 0-3 Buchi (Carmine) vs. Jin (Hyde) Fusemasutta (Waldstein) vs. Jin (Hyde) Senaru (Eltnum) vs. Jin (Hyde)
Tochigi UNI-Zei no Iru Nichijou vs. America Daihyou – 0-3 Subaru (Carmine) vs. SAT (Carmine) Asakura R (Vatista) vs. SAT (Carmine) Kome (Orie) vs. SAT (Carmine)
Finais
Akiba UNI-Bu vs. America Daihyou – 3-0 Jin (Hyde) vs. Wakaba (Vatista) Jin (Hyde) vs. SAT (Carmine) Jin (Hyde) vs. Destrade (Gordeau)
Normalmente fazem atualização do site do hydra gp na segunda-feira seguinte com report oficial, vamos ver o que vão colocar
caiooa Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 25.05.13 12:05
Ontem rolou um evento da sega para mostrar a investidores os novos projetos deles e etc ("sega private show 2013 spring"), e aparentemente unib tinha um stand la (guilty gear xrd também, sugerindo que o jogo sairia pra ring edge e que usaria o esquema do cartão all.net) http://www.4gamer.net/games/147/G014783/20130525008/
Ainda ontem estava marcado um strem a ser feito pelo "narita_ton"(chefe da equipe de programação do fb) e o "lisa_rec"(compositor). Poucas horas antes o narita colocou uma imagem fez um tweet sugerindo que ia revelar o "chaos/caius" in game. https://twitter.com/narita_ton/status/337829380229320704/photo/1
Os últimos 10 minutos não ficaram no archive, mas o resto do stream ficou http://www.ustream.tv/recorded/33260777 Eles ficaram respondendo perguntas que foram enviadas no último mês (algumas tiveram que ser decifradas...parecia que alguém tinha jogado algo no tradutor do google para jp antes de enviar pra eles), enquanto no fundo dava pra ver um cpu vs cpu no monitor. Em alguns momentos oportunos eles mostraram algumas coisas novas. Em primeiro lugar, eles tinham comentado fim do ano passado que estavam planejando um version up maior, mexendo nas mecânicas e adicionando chars novos (e que provavelmente iriam jogar algum subtítulo, tipo "super turbo"/"extended"). Nesse stream, por volta de 09:54 o narita tirou o celular dele pra mostrar o que seria o protótipo do logo novo desse version up e o subtítulo. https://2img.net/r/ihimg/a/img818/2294/91693999.png Continuam respondendo perguntas, até que em 17:03 o narita se levanta e pega um pad estilo dual shock azul que estava do lado do monitor (imageshack.us/a/img24/10/46144455.png). Eles continuam respondendo perguntas até a partida de cpu vs cpu acabar. Então, aos 17:58 se ouve um barulho (similar ao de quando se coloca cartão all.net no fliper) e entra na tela de seleção. Aparentemente o narita esta controlando com o pad a seleção, mas continua sendo cpu vs cpu. Ele escolheu um char novo para mostrar : "Chaos/Caius", infamemente apelidado de "gordeau's wife". Voltam a responder perguntas, até que aos 33:12 +- selecionam o "Chaos" denovo. No meio da seleção da pra ver por um instante outro char novo (antes tinha chamado de "wind user girl", mas agora parece que se chama "nanase") https://2img.net/r/ihimizer/img28/8350/44521487.png Tinham mostrado ela melhor nos 10 min finais do stream, que não ficaram gavados :< No meio dessa partida, o narita aperta alguma coisa e aparece a tela do menu do ps3 sobreposto ao jogo, e fala algo do tipo "vocês sabem o que isso significa". https://2img.net/r/ihimg/a/img827/1855/38633832.png Nos minutos finais que foram cortados eles mostraram a "Nanase" na tela de seleção, mas não selecionaram ela (dando a entender que ainda não estava completa). Terminaram o stream agradecendo os espectadores e dizendo que planejam fazer mais um stream la pro final de junho https://twitter.com/fura_pan/status/337954482145067008 Então, basicamente...nenhuma informação concreta sobre mudanças na mecânica, nenhuma data para version ups ou ports :V. O mais concreto foi o char novo mesmo...que ta parecendo bastante relius clover/char de persona. O "persona" começa na tela, mas se batem no Chaos ele some. Dai tem que se usar golpe especial pra invocar denovo.
House Lindermann Living Dead
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 26.05.13 0:16
LOL, sério mesmo esse plágio da sion?! ctrl-v na cara dura mesmo huehauhua
conseguiu ser mais descarado do que esse:
Spoiler:
Tyrr Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 26.05.13 1:13
House escreveu:
LOL, sério mesmo esse plágio da sion?! ctrl-v na cara dura mesmo huehauhua
conseguiu ser mais descarado do que esse:
Spoiler:
Plágio?
House Lindermann Living Dead
Mensagens : 366 Reputação : 44
Assunto: Re: Under Night In-Birth 26.05.13 2:10
Tyrr escreveu:
House escreveu:
LOL, sério mesmo esse plágio da sion?! ctrl-v na cara dura mesmo huehauhua
conseguiu ser mais descarado do que esse:
Spoiler:
Plágio?
cópia mesmo. erro de tipografia, mi bad
Tyrr Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 26.05.13 5:54
Seria cópia se fosse um outro char, mas no caso alí é a própria Sion no jogo. '-'
Gadrarth Zombie
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 26.05.13 14:47
Tyrr escreveu:
Seria cópia se fosse um outro char, mas no caso alí é a própria Sion no jogo. '-'
Verdade, até o Hermes deu as caras no jogo.
Gadrarth Zombie
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 23.07.13 1:22
Screenshot "In Game" do Chaos e seu Persona, uma das novas adições que estão por vir.
Ps: Não vi se já linkaram essa imagem, então se já a postaram nesse tópico ou em algum outro lugar do fórum, favor desconsiderar a mesma.
caiooa Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 08.09.13 20:09
Bem, houve mais um beta test de unib que foi do dia 26 ao dia 31 na loja arcade "Battle Arena Shinjuku". Eles estavam com um aparelho novo de stream, e tentaram deixar o stream rolando desde que a loja abria até quando fechava. Mas por problemas na configuração, ficou instável demais nos 2 primeiros dias. Dali em diante ficou numa qualidade legal, e muitas pessoas foram capazes de ver o stream ou gravá-lo. E finalmente, no dia 5 desse mês, o jogo saiu. Algumas mudanças notáveis
-foi incluída uma variável a mais no calculo do hitstun. Existe uma deterioração do hitstun baseada em qual golpe iniciou um combo: A > B > C > counter hit > high counter hit (counter hit com golpe especial). Essa é a ordem, sendo que A é o que reduz mais o hitstun, e high counter hit praticamente não cria redução de hitstun. Com isso os combos mais comuns se tornaram imediatamente muito mais curtos e com dano menor. Porém, acertar um high counter hit passa a ser uma vantagem muito maior do que antes. É similar ao sistema usado em jogos da arc system.
-foi adicionado um movimento único para cada char, acionado com o comando B+C. Gasta uma célula de grd, mas é possível usar mesmo com a barra de grd vazia.
Spoiler:
hyde-um slash que causa wallslam, cancelável em golpes especiais e tem versão BE. linne-um golpe para cima, com pouco alcance, porém com um pouco de invencibilidade na parte de cima do corpo. Se encaixar, ela prossegue com um especial "dragon ball" walldestein-arranca um pedaço do chão com as garras e joga no oponente. 2 hits, um quando ele crava as garras no chão e outro do projétil, que pega full screen. carmine-sangue escorre pelo chão, ataca o inimigo e cria uma poça de sangue equivalente ao 214[b] dele. orie-da um salto que põe ela no ar num ângulo diferente, e deixa ela prosseguir com qualquer golpe ou especial aéreo. gordeau-faz um golpe com suas garras que pega relativamente longe. merkava-um agarrão especial, que pode ser integrado a combos vatista-no ar, deixa ela flutuar por certo período seth-após usar o seu b+c, a próxima orb que ele colocar na tela será mais forte, rápida e sera plantada mais longe do que a regular. yuzuhira-entra na posição de batou, e cria um efeito de pétalas em volta dela. Possui 3 leveis dependendo do tempo que ela permanecer na posição de batou, sendo que no lvl 3 ela irá usar 3 espadadas de uma só vez. Menor alcance que o batou regular, mas funciona melhor para combos. hilda-cria uma onda de 3 projéteis, um na horizontal, um segundo a 30° abaixo e um terceiro a 30° acima. sion-da um pequeno pulo no ar seguido de um golpe com o etherlight. Pode ser carregado, causa wallslam chaos-faz um movimento que atravessa o inimigo, similar ao 236[b] do F roa. Porém, funciona de bem mais longe.
-"assault", dash similar ao do F-warachia no chão, e no ar um air dash normal, não custa mais meter.
-guard trust adicionado. Similar a um bunker, mesmo imput até (214D no blockstun). A princípio gasta 100 de meter, mas se a barra de meter estiver vazia e a pessoa tiver 5 de grd, é possível usar grd no lugar.
-modificação da propriedade de vários golpes. Comentaram que alguns golpes que antes tinha invencibilidade no corpo todo foram ajustados para só terem invencibilidade na parte de cima do corpo.
-personagem principal de "akatsuki blitzkampf" se tornaria um char controlado por cpu. Em um update tornariam ele jogável.
minha impressão
Spoiler:
existem pouquíssimos vídeos no nico da nova versão por enquanto (apenas 4, de 10' +- cada) . E mesmo que tivesse vários...os jogadores antigos ainda estão se adaptando, a onda de inciantes esta aprendendo do zero. Por hora, os rankings estão extremamente instáveis...seria interessante esperar mais para ter uma noção de como o jogo vai ficar. Aparentemente a pressão ainda esta ali, alguns chars ainda são capazes de fazer blockstrings longos e difíceis de escapar. Mas o oki foi reduzido...a não ser que se reduza a duração e o dano do combo para causar hard knockdow, o jogo é resetado para o neutro após um combo.
Cristu True Ancestor
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 21.10.13 3:45
Vídeo do Jiyuna pedindo pro pessoal mostrar seu interesse em versão localizada de UNIB para PC. Aparentemente a Nyu Media mostrou interesse em trabalhar com a French Bread. Poderia ser o começo de MB fora do Japão? Interessado? Apoie!
Além disso, aqui as finais do torneio DayLight in Versus. Não sei se o torneio foi grande ou não, mas a qualidade dos vídeos está próximo de perfeita.
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 30.10.13 8:35
Seon King (o fundador da Nyu Media):
Citação :
Thanks, guys. We’re in contact with French Bread, albeit indirectly for now. As I mentioned, Yatagarasu Attack on Cataclysm is our first priority, but we will absolutely follow up on UNiB (& Melty Blood, WTH at the earliest opportunity."
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 26.04.14 14:44
Results da pesquisa:
Cristu True Ancestor
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 28.04.14 14:50
Saikyo Living Dead
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 28.04.14 23:33
O que o Yuu Narukami tá fazendo ali?
E legal, sem logotipo da french e tem o da arc, logo logo vai ter pessoal nivel uol jogos dizendo que é game da Arc haha.
Cristu True Ancestor
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 29.04.14 6:27
É o Nanaya 12!
caiooa Vampire
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 19.06.14 11:09
Versão digital dos artigos de unib publicados mais cedo (essa é a fonte mais completa, com mais screenshots) http://www.gamer.ne.jp/news/201406160035/ notas do sourenga: -Nanase foi criado para ser um char fácil de usar, e straight foward. Possui um dash com velocidade similar ao da Linne, acesso a vários antiairs fortes e o B+C dela é um super jump que permite aircombos diferentes. -Byuakuya foi criado para jogadores avançados. Possui atemis, traps e outros truques.
Primeiro post do tópico editado -logo do jogo redimensionado -screenshots retirados para a página carregar mais rápido -links para fanart do jogo no pixiv retirados -tutoriais que deixaram de ser válido após o update "ex late" foram retirados -tutoriais atualizados adicionados -ordem dos ítens modificadas -introdução modificada para ficar mais direto -lista de links oficiais atualizados
CarlosPSP Ghoul
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Assunto: Re: Under Night In-Birth 21.07.14 17:26
Dica pra quem for comprar pela PSN Japa e não for usar cartão de crédito
A versão física estaria por 5800, mas com impostos inclusos fica por 6264yens. Esse é o preço sugerido, tem sites que vendem por um pouco menos, outros por um pouco mais. Por exemplo, na playasia esta por 6283, no amiami esta por 5250 (sem incluir fretes). A desvantagem do amiami é que não tem cancelamento.
Na versão digital estaria por 5370 na PSN, mas com impostos inclusos fica por 5800yens.
CarlosPSP Ghoul
Mensagens : 105 Reputação : 6
Assunto: Re: Under Night In-Birth 22.07.14 2:29
Devo comprar a versão física só pro fim do ano ou quando sair em inglês por causa do modo novel, minha prioridade atual é jogar o mais rápido possível.